統率者2013発売直後、真の名の宿敵を一枚8,400円で四枚衝動買いし、その後、案の定がっつり値下がりしたオーシマさんです。こんばんは。
それにしても、思考囲いをM14発売直前に一枚5,500円で四枚買うとか、今年買ったカードの値下がりっぷりがマジで酷い。
そして、買おうと思ったけどどうせ値が下がるだろうと思ってスルーした波使いやタッサは値上がりするという、行けども地獄、行かずとも地獄といった有様なのですよ。
ただ、買ったカードを換金する気は無いので、価格の上下に一喜一憂するのは極めてムダというのはわかってはいるものの、タラレバには甘美な誘惑があるわけでして。
つーわけで、俺の逆を張れば確実に儲かります、という話。統率者2013が再出荷されてるみたいなんで、真の名の宿敵もさらに値下がりするんだろうなあ…。
それにしても、思考囲いをM14発売直前に一枚5,500円で四枚買うとか、今年買ったカードの値下がりっぷりがマジで酷い。
そして、買おうと思ったけどどうせ値が下がるだろうと思ってスルーした波使いやタッサは値上がりするという、行けども地獄、行かずとも地獄といった有様なのですよ。
ただ、買ったカードを換金する気は無いので、価格の上下に一喜一憂するのは極めてムダというのはわかってはいるものの、タラレバには甘美な誘惑があるわけでして。
つーわけで、俺の逆を張れば確実に儲かります、という話。統率者2013が再出荷されてるみたいなんで、真の名の宿敵もさらに値下がりするんだろうなあ…。
ドラゴンの迷路 投資中間報告
2013年7月27日 MtG雑談ドラゴンの迷路発売時にいくつかシングルカードを購入しているのですが、発売から3ヶ月弱経過して市場価格がどうなっているのか確認してガッカリしよう、の巻。
ラル・ザレック/Ral Zarek
2,630 円 x 2 個 5,260 円 → 1,280 円 x 2 個 2,560円
血の公証人/Blood Scrivener
670 円 x 4 個 2,680 円 → 250 円 x 4 個 1,000円
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
400 円 x 3 個 1,200 円 → 470 円 x 3 個 1,410円
捕獲+放流/Catch + Release
170 円 x 3 個 510 円 → 15 円 x 3 個 45円
遠隔+不在/Far + Away
40 円 x 3 個 120 円 → 55 円 x 3 個 165円
発売前の予約価格が9,770円、7月27日現在が5,180円とほぼ半額となりましたヤッター!
ていうかヴァロルズ以外まだプレイしたこと無いんで、予約購入する必要が無かったんじゃね?と思わずにはいられません。ラル・ザレック入りStasisデッキを作って何度も回しているんだけれども、一回も場に出てこないので使用感がさっぱりわからん。果たして島をアンタップするまでにどこまで価格が下がるのだろうか…。
M14はピンと来るカードが無かったので今回は様子見。
アジャニとか1年前は3,000円以上していたように記憶しているのですが、その値段で購入した人は今何を思うのか興味深いところではあります。ていうか、ヴェールのリリアナ以降、初動価格から上がったPWって無いよね。ティボルトさんすら初動1,000円ぐらいしたような。現在は自販機の缶コーヒーと同じ値段で買えます。某友人がティボルトデッキを組もうと頑張っていた記憶はあるのですが、最近使っているのを見ないんで諦めたんじゃろうかのう。
ラル・ザレック/Ral Zarek
2,630 円 x 2 個 5,260 円 → 1,280 円 x 2 個 2,560円
血の公証人/Blood Scrivener
670 円 x 4 個 2,680 円 → 250 円 x 4 個 1,000円
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
400 円 x 3 個 1,200 円 → 470 円 x 3 個 1,410円
捕獲+放流/Catch + Release
170 円 x 3 個 510 円 → 15 円 x 3 個 45円
遠隔+不在/Far + Away
40 円 x 3 個 120 円 → 55 円 x 3 個 165円
発売前の予約価格が9,770円、7月27日現在が5,180円とほぼ半額となりましたヤッター!
ていうかヴァロルズ以外まだプレイしたこと無いんで、予約購入する必要が無かったんじゃね?と思わずにはいられません。ラル・ザレック入りStasisデッキを作って何度も回しているんだけれども、一回も場に出てこないので使用感がさっぱりわからん。果たして島をアンタップするまでにどこまで価格が下がるのだろうか…。
M14はピンと来るカードが無かったので今回は様子見。
アジャニとか1年前は3,000円以上していたように記憶しているのですが、その値段で購入した人は今何を思うのか興味深いところではあります。ていうか、ヴェールのリリアナ以降、初動価格から上がったPWって無いよね。ティボルトさんすら初動1,000円ぐらいしたような。現在は自販機の缶コーヒーと同じ値段で買えます。某友人がティボルトデッキを組もうと頑張っていた記憶はあるのですが、最近使っているのを見ないんで諦めたんじゃろうかのう。
レガシー資産チェック
2013年7月13日 MtG雑談 コメント (2)結局M14に思考囲いは再録されませんでした。
てなわけでやっとこさ思考囲いを購入。1枚約5,500円なり。
2年前に海外通販をやった時、友人に頼まれて思考囲いを代理で購入したら1枚25ドルで、当時は「たけーなぁ」と思っていたんだけど、今にしてみればついでに買っておけば良かったなあと思わんでもなく。ただ、それを言い出すと「ベータが発売した時に1カートン押さえておけば今頃大金持ちだぜ」となるので、過去は振り返らないことにします。
んで、今年に入ってからMTG関係で散在しまくっており、しばらくは財布の紐をきつくしておきたいので、自分の資産状況を把握すべくレガシー資産チェックをやってみました。ちなみに枚数は脳内カウントなんでやや適当です。
None
0《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
0《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
White
0《不屈の部族/Tireless Tribe》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
0《セラの報復者/Serra Avenger》
0《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《忠臣/Loyal Retainers》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
0《アカデミーの学長/Academy Rector》
0《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
0《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
0《太陽のタイタン/Sun Titan》
0《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
0《賛美されし天使/Exalted Angel》
0《静穏の天使/Angel of Serenity》
0《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
1《神の怒り/Wrath of God》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
0《戦の惨害/Ravages of War》
3《審判の日/Day of Judgment》
0《正義の命令/Decree of Justice》
3《終末/Terminus》
0《仲裁の契約/Intervention Pact》
4《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
0《税収/Tithe》
4《マナの税収/Mana Tithe》
0《沈黙/Silence》
12《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
0《土地税/Land Tax》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
8《忘却の輪/Oblivion Ring》
0《独房監禁/Solitary Confinement》
0《Moat》
0《謙虚/Humility》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
0《パララクスの波/Parallax Wave》
0《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
0《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
Blue
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《高潮の戦士/Tidal Warrior》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
2《シー・スプライト/Sea Sprite》
4《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
5《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《幻影の像/Phantasmal Image》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
0《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
0《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
0《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
0《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
0《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
0《命運縫い/Fatestitcher》
0《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
0《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
0《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
0《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《定業/Preordain》
4《思案/Ponder》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《手練/Sleight of Hand》
0《入念な研究/Careful Study》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
0《未達の目/Eye of Nowhere》
4《実物提示教育/Show and Tell》
0《綿密な分析/Deep Analysis)》
0《先細りの収益/Diminishing Returns》
0《打開/Breakthrough》
0《時のらせん/Time Spiral》
0《否定の契約/Pact of Negation》
16《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
8《水流破/Hydroblast》
0《High Tide》
4《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
4《無効/Annul》
4《計略縛り/Trickbind》
6《目くらまし/Daze》
4《差し戻し/Remand》
4《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
3《思考停止/Brain Freeze》
0《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
20《対抗呪文/Counterspell》
3《直観/Intuition》
0《瞑想/Meditate》
0《再建/Rebuild》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《狡猾な願い/Cunning Wish》
2《拭い捨て/Wipe Away》
0《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《嘘か真か/Fact or Fiction》
0《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
0《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《水没/Submerge》
3《誤った指図/Misdirection》
4《Force of Will》
2《徴用/Commandeer》
4《卑下/Condescend》
4《撤廃/Repeal》
4《停滞/Stasis》
0《精神支配/Mind Harness》
4《行き詰まり/Standstill》
2《エネルギー・フィールド/Energy Field》
2《相殺/Counterbalance》
4《プロパガンダ/Propaganda》
0《In the Eye of Chaos》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
1《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
0《Mana Vortex》
0《集団意識/Hive Mind》
0《全知/Omniscience》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
0《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
0《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
Black
0《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
0《墓所這い/Gravecrawler》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
0《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
0《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《恐血鬼/Bloodghast》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
0《イチョリッド/Ichorid》
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《通りの悪霊/Street Wraith》
0《墓所のタイタン/Grave Titan》
2《墓忍び/Tombstalker》
0《グリセルブランド/Griselbrand》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
0《再活性/Reanimate》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2《死体発掘/Exhume》
0《冥府の教示者/Infernal Tutor》
0《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
0《Sinkhole》
4《Hymn to Tourach》
0《Grim Tutor》
1《非業の死/Perish》
0《自然の喪失/Nature’s Ruin》
0《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
0《最後の審判/Doomsday》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
0《滅び/Damnation》
0《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
0《不正利得/Ill-Gotten Gains》
2《戦慄の復活/Dread Return》
0《暴露/Unmask》
0《不敬の命令/Profane Command》
0《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
0《根絶/Extirpate》
0《納墓/Entomb》
2《暗黒破/Darkblast》
12《暗黒の儀式/Dark Ritual》
8《悪魔の布告/Diabolic Edict》
0《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
3《四肢切断/Dismember》
0《貪欲な罠/Ravenous Trap》
0《殺し/Snuff Out》
2《むかつき/Ad Nauseam》
2《Contagion》
0《不快な群れ/Sickening Shoal》
1《動く死体/Animate Dead》
0《苦花/Bitterblossom》
0《Chains of Mephistopheles》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
0《汚染/Contamination》
0《Dystopia》
0《黄泉からの橋/Bridge from Below》
0《虚空の力線/Leyline of the Void》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
Red
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
0《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
0《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
0《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
0《月の大魔術師/Magus of the Moon》
0《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
0《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
0《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
0《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
0《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
0《業火のタイタン/Inferno Titan》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
0《圧服/Overmaster》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
0《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《Chain Lightning》
0《破壊放題/Shattering Spree》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《ぶどう弾/Grapeshot》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
0《火炎崩れ/Flamebreak》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
0《炎の中の過去/Past in Flames》
0《タイタンの契約/Pact of the Titan》
8《稲妻/Lightning Bolt》
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
8《紅蓮破/Pyroblast》
2《炎の嵐/Firestorm》
3《発展の代価/Price of Progress》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
0《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4《粉々/Smash to Smithereens》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
0《火山の流弾/Volcanic Fallout》
0《裂け目の突破/Through the Breach》
3《Pyrokinesis》
4《火炎破/Fireblast》
0《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
0《血染めの月/Blood Moon》
0《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
0《騙し討ち/Sneak Attack》
Green
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatil》
0《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
0《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《ほくちの壁/Tinder Wall》
0《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
0《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
3《Elvish Spirit Guide》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
2《土を食うもの/Terravore》
0《復讐蔦/Vengevine》
0《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
0《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
0《テラストドン/Terastodon》
0《超起源/Hypergenesis》
4《生ける願い/Living Wish》
4《土地譲渡/Land Grant》
4《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《Regrowth》
0《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
0《Eureka》
2《自然の秩序/Natural Order》
0《原初の命令/Primal Command》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
0《Berserk》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《召喚の調べ/Chord of Calling》
4《踏査/Exploration》
2《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
3《マナ結合/Manabond》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《窒息/Choke》
0《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
0《食物連鎖/Food Chain》
0《魔の魅惑/Aluren》
0《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
Multicolor
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
5《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《断片無き工作員/Shardless Agent》
3《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
0《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
0《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
0《絶望の天使/Angel of Despair》
0《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2《大祖始/Progenitus》
3《炎渦竜巻/Firespout》
3《名誉回復/Vindicate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《魔力変/Manamorphose》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
5《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
3《Lim-Dul’s Vault》
0《至高の評決/Supreme Verdict》
0《真の木立ち/Sterling Grove》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
0《果たし合いの場/Dueling Grounds》
0《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
0《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
0《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
Artifact
4《メムナイト/Memnite》
4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
4《絵描きの召使い/Painter’s Servant》
0《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《呪文滑り/Spellskite》
0《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
0《金属細工師/Metalworker》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
0《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
0《隔離するタイタン/Sundering Titan》
0《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
0《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
0《オパールのモックス/Mox Opal》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
0《睡蓮の花/Lotus Bloom》
0《丸砥石/Grindstone》
0《呪われた巻物/Cursed Scroll》
3《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
0《Candelabra of Tawnos》
0《弱者の石/Meekstone》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
5《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《真髄の針/Pithing Needle》
0《冬の宝珠/Winter Orb》
0《Illusionary Mask》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
0《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
0《無のロッド/Null Rod》
0《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
0《火薬樽/Powder Keg》
0《覚醒の兜/Helm of Awakening》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
0《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
0《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
0《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《三なる宝球/Trinisphere》
0《からみつく鉄線/Tangle Wire》
0《煙突/Smokestack》
0《Helm of Obedience》
0《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
Land
4《Tundra》
3《Scrubland》
3《Plateau》
3《Savannah》
2《Underground Sea》
3《Volcanic Island》
4《Tropical Island》
2《Badlands》
3《Bayou》
3《Taiga》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《Maze of Ith》
2《Karakas》
0《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
2《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
0《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《変わり谷/Mutavault》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
0《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
0《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4《不毛の大地/Wasteland》
0《リシャーダの港/Rishadan Port》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《暗黒の深部/Dark Depths》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
3《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《水晶鉱脈/Crystal Vein》
0《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》
0《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2《トレイリア西部/Tolaria West》
0《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《古えの居住地/Ancient Den》
オマケ
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
超ざっくり計算してみたら、少なくとも80万円以上の資産価値はありますな。貯蓄には保有している株を含めてもいいみたいなので、そういう意味ではMTG資産も貯蓄に含めてもいいんじゃないでしょうかね。10年後には紙切れと成り果てているというのも否定出来ないところが恐ろしい…。
てなわけでやっとこさ思考囲いを購入。1枚約5,500円なり。
2年前に海外通販をやった時、友人に頼まれて思考囲いを代理で購入したら1枚25ドルで、当時は「たけーなぁ」と思っていたんだけど、今にしてみればついでに買っておけば良かったなあと思わんでもなく。ただ、それを言い出すと「ベータが発売した時に1カートン押さえておけば今頃大金持ちだぜ」となるので、過去は振り返らないことにします。
んで、今年に入ってからMTG関係で散在しまくっており、しばらくは財布の紐をきつくしておきたいので、自分の資産状況を把握すべくレガシー資産チェックをやってみました。ちなみに枚数は脳内カウントなんでやや適当です。
None
0《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
0《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
White
0《不屈の部族/Tireless Tribe》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
0《セラの報復者/Serra Avenger》
0《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《忠臣/Loyal Retainers》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
0《アカデミーの学長/Academy Rector》
0《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
0《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
0《太陽のタイタン/Sun Titan》
0《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
0《賛美されし天使/Exalted Angel》
0《静穏の天使/Angel of Serenity》
0《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
1《神の怒り/Wrath of God》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
0《戦の惨害/Ravages of War》
3《審判の日/Day of Judgment》
0《正義の命令/Decree of Justice》
3《終末/Terminus》
0《仲裁の契約/Intervention Pact》
4《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
0《税収/Tithe》
4《マナの税収/Mana Tithe》
0《沈黙/Silence》
12《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
0《土地税/Land Tax》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
8《忘却の輪/Oblivion Ring》
0《独房監禁/Solitary Confinement》
0《Moat》
0《謙虚/Humility》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
0《パララクスの波/Parallax Wave》
0《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
0《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
Blue
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《高潮の戦士/Tidal Warrior》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
2《シー・スプライト/Sea Sprite》
4《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
5《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《幻影の像/Phantasmal Image》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
0《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
0《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
0《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
0《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
0《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
0《命運縫い/Fatestitcher》
0《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
0《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
0《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
0《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《定業/Preordain》
4《思案/Ponder》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《手練/Sleight of Hand》
0《入念な研究/Careful Study》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
0《未達の目/Eye of Nowhere》
4《実物提示教育/Show and Tell》
0《綿密な分析/Deep Analysis)》
0《先細りの収益/Diminishing Returns》
0《打開/Breakthrough》
0《時のらせん/Time Spiral》
0《否定の契約/Pact of Negation》
16《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
8《水流破/Hydroblast》
0《High Tide》
4《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
4《無効/Annul》
4《計略縛り/Trickbind》
6《目くらまし/Daze》
4《差し戻し/Remand》
4《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
3《思考停止/Brain Freeze》
0《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
20《対抗呪文/Counterspell》
3《直観/Intuition》
0《瞑想/Meditate》
0《再建/Rebuild》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《狡猾な願い/Cunning Wish》
2《拭い捨て/Wipe Away》
0《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《嘘か真か/Fact or Fiction》
0《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
0《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《水没/Submerge》
3《誤った指図/Misdirection》
4《Force of Will》
2《徴用/Commandeer》
4《卑下/Condescend》
4《撤廃/Repeal》
4《停滞/Stasis》
0《精神支配/Mind Harness》
4《行き詰まり/Standstill》
2《エネルギー・フィールド/Energy Field》
2《相殺/Counterbalance》
4《プロパガンダ/Propaganda》
0《In the Eye of Chaos》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
1《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
0《Mana Vortex》
0《集団意識/Hive Mind》
0《全知/Omniscience》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
0《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
0《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
Black
0《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
0《墓所這い/Gravecrawler》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
0《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
0《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《恐血鬼/Bloodghast》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
0《イチョリッド/Ichorid》
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《通りの悪霊/Street Wraith》
0《墓所のタイタン/Grave Titan》
2《墓忍び/Tombstalker》
0《グリセルブランド/Griselbrand》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
0《再活性/Reanimate》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2《死体発掘/Exhume》
0《冥府の教示者/Infernal Tutor》
0《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
0《Sinkhole》
4《Hymn to Tourach》
0《Grim Tutor》
1《非業の死/Perish》
0《自然の喪失/Nature’s Ruin》
0《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
0《最後の審判/Doomsday》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
0《滅び/Damnation》
0《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
0《不正利得/Ill-Gotten Gains》
2《戦慄の復活/Dread Return》
0《暴露/Unmask》
0《不敬の命令/Profane Command》
0《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
0《根絶/Extirpate》
0《納墓/Entomb》
2《暗黒破/Darkblast》
12《暗黒の儀式/Dark Ritual》
8《悪魔の布告/Diabolic Edict》
0《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
3《四肢切断/Dismember》
0《貪欲な罠/Ravenous Trap》
0《殺し/Snuff Out》
2《むかつき/Ad Nauseam》
2《Contagion》
0《不快な群れ/Sickening Shoal》
1《動く死体/Animate Dead》
0《苦花/Bitterblossom》
0《Chains of Mephistopheles》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
0《汚染/Contamination》
0《Dystopia》
0《黄泉からの橋/Bridge from Below》
0《虚空の力線/Leyline of the Void》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
Red
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
0《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
0《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
0《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
0《月の大魔術師/Magus of the Moon》
0《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
0《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
0《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
0《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
0《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
0《業火のタイタン/Inferno Titan》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
0《圧服/Overmaster》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
0《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《Chain Lightning》
0《破壊放題/Shattering Spree》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《ぶどう弾/Grapeshot》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
0《火炎崩れ/Flamebreak》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
0《炎の中の過去/Past in Flames》
0《タイタンの契約/Pact of the Titan》
8《稲妻/Lightning Bolt》
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
8《紅蓮破/Pyroblast》
2《炎の嵐/Firestorm》
3《発展の代価/Price of Progress》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
0《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4《粉々/Smash to Smithereens》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
0《火山の流弾/Volcanic Fallout》
0《裂け目の突破/Through the Breach》
3《Pyrokinesis》
4《火炎破/Fireblast》
0《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
0《血染めの月/Blood Moon》
0《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
0《騙し討ち/Sneak Attack》
Green
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatil》
0《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
0《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《ほくちの壁/Tinder Wall》
0《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
0《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
3《Elvish Spirit Guide》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
2《土を食うもの/Terravore》
0《復讐蔦/Vengevine》
0《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
0《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
0《テラストドン/Terastodon》
0《超起源/Hypergenesis》
4《生ける願い/Living Wish》
4《土地譲渡/Land Grant》
4《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《Regrowth》
0《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
0《Eureka》
2《自然の秩序/Natural Order》
0《原初の命令/Primal Command》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
0《Berserk》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《召喚の調べ/Chord of Calling》
4《踏査/Exploration》
2《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
3《マナ結合/Manabond》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《窒息/Choke》
0《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
0《食物連鎖/Food Chain》
0《魔の魅惑/Aluren》
0《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
Multicolor
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
5《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《断片無き工作員/Shardless Agent》
3《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
0《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
0《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
0《絶望の天使/Angel of Despair》
0《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2《大祖始/Progenitus》
3《炎渦竜巻/Firespout》
3《名誉回復/Vindicate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《魔力変/Manamorphose》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
5《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
3《Lim-Dul’s Vault》
0《至高の評決/Supreme Verdict》
0《真の木立ち/Sterling Grove》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
0《果たし合いの場/Dueling Grounds》
0《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
0《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
0《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
Artifact
4《メムナイト/Memnite》
4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
4《絵描きの召使い/Painter’s Servant》
0《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《呪文滑り/Spellskite》
0《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
0《金属細工師/Metalworker》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
0《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
0《隔離するタイタン/Sundering Titan》
0《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
0《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
0《オパールのモックス/Mox Opal》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
0《睡蓮の花/Lotus Bloom》
0《丸砥石/Grindstone》
0《呪われた巻物/Cursed Scroll》
3《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
0《Candelabra of Tawnos》
0《弱者の石/Meekstone》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
5《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《真髄の針/Pithing Needle》
0《冬の宝珠/Winter Orb》
0《Illusionary Mask》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
0《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
0《無のロッド/Null Rod》
0《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
0《火薬樽/Powder Keg》
0《覚醒の兜/Helm of Awakening》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
0《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
0《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
0《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《三なる宝球/Trinisphere》
0《からみつく鉄線/Tangle Wire》
0《煙突/Smokestack》
0《Helm of Obedience》
0《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
Land
4《Tundra》
3《Scrubland》
3《Plateau》
3《Savannah》
2《Underground Sea》
3《Volcanic Island》
4《Tropical Island》
2《Badlands》
3《Bayou》
3《Taiga》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《Maze of Ith》
2《Karakas》
0《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
2《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
0《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《変わり谷/Mutavault》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
0《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
0《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4《不毛の大地/Wasteland》
0《リシャーダの港/Rishadan Port》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《暗黒の深部/Dark Depths》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
3《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《水晶鉱脈/Crystal Vein》
0《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》
0《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2《トレイリア西部/Tolaria West》
0《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《古えの居住地/Ancient Den》
オマケ
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
超ざっくり計算してみたら、少なくとも80万円以上の資産価値はありますな。貯蓄には保有している株を含めてもいいみたいなので、そういう意味ではMTG資産も貯蓄に含めてもいいんじゃないでしょうかね。10年後には紙切れと成り果てているというのも否定出来ないところが恐ろしい…。
Modern Mastersとか
2013年6月15日 MtG雑談 コメント (2)Modern Masters、買うつもりは全く無かったんですが中野のアメドリに行ったら1パック1,300円で売られていたのでついつい一つ買ってしまいました。結果、霊気の薬瓶と台所の嫌がらせ屋を引いたので十分に元は取れているような。
ヤフオクの相場を見ると1ボックス30,000円弱ぐらいなので、意外と製造数は多かったみたいですね。まあ、いつかは弾が尽きるんでしょうから今のうちに押さえておいて値が上がった段階で捌くって事も考えられますが、未開封ボックスを開けずに日常生活を送ることが出来るかどうかはまた別の問題。
で、話は変わって。
思考囲いを1枚も持っておらず、何年も強迫とかでお茶を濁し続けていたのですが、Modern Mastersで再録されなかったんでそろそろ買ってしまおうかと思案中。そんなわけでヤフオクのアラートに登録しているのですが、なんかここ数日やけに思考囲いの出品数が多いような。なんだろう、実はM14で再録されたりとかするんでしょうかね。
ってことで、M14のフルスポイラーが出るまで様子を見ることにします。というか、M11あたりから「思考囲いが基本セットで再録されんじゃね?」と言い続けていたので今回も入らない気がしてならないわけですけれども。
ヤフオクの相場を見ると1ボックス30,000円弱ぐらいなので、意外と製造数は多かったみたいですね。まあ、いつかは弾が尽きるんでしょうから今のうちに押さえておいて値が上がった段階で捌くって事も考えられますが、未開封ボックスを開けずに日常生活を送ることが出来るかどうかはまた別の問題。
で、話は変わって。
思考囲いを1枚も持っておらず、何年も強迫とかでお茶を濁し続けていたのですが、Modern Mastersで再録されなかったんでそろそろ買ってしまおうかと思案中。そんなわけでヤフオクのアラートに登録しているのですが、なんかここ数日やけに思考囲いの出品数が多いような。なんだろう、実はM14で再録されたりとかするんでしょうかね。
ってことで、M14のフルスポイラーが出るまで様子を見ることにします。というか、M11あたりから「思考囲いが基本セットで再録されんじゃね?」と言い続けていたので今回も入らない気がしてならないわけですけれども。
ヴィンテージ vs レガシー
2013年2月24日 MtG雑談 コメント (2)約半年ぶりに会社の後輩とデュエルする、の巻。
こっちのデッキがヴィンテージ、相手のデッキがレガシーという極めて大人気ないことをやったのですが、あっさりと負けました。おかしい、同じゲーム内でアンリコとTime Walkを撃っておいて、なんで勝てないんだろう。
ちなみにこっちがFish、相手はチメリカでした。デルバーとタルモにボコスカ殴られて撲殺体の完成。
まあ、クリーチャーの質としてはレガシーもヴィンテージも全く変わらんからなあ。こっちにはヴィンテージ固有のスペルはあれども、アーティファクト対策満載なので、それが効かない相手にはプラマイゼロ、いや、若干マイナスぐらいな感じなわけで。Katakiなんて2マナ2/1伝説のバニラなのです。なにそのゴミ。
デッキの値段が高いから強いってわけでもないんですね。マジック難しい。だが、それがいい。
こっちのデッキがヴィンテージ、相手のデッキがレガシーという極めて大人気ないことをやったのですが、あっさりと負けました。おかしい、同じゲーム内でアンリコとTime Walkを撃っておいて、なんで勝てないんだろう。
ちなみにこっちがFish、相手はチメリカでした。デルバーとタルモにボコスカ殴られて撲殺体の完成。
まあ、クリーチャーの質としてはレガシーもヴィンテージも全く変わらんからなあ。こっちにはヴィンテージ固有のスペルはあれども、アーティファクト対策満載なので、それが効かない相手にはプラマイゼロ、いや、若干マイナスぐらいな感じなわけで。Katakiなんて2マナ2/1伝説のバニラなのです。なにそのゴミ。
デッキの値段が高いから強いってわけでもないんですね。マジック難しい。だが、それがいい。
ギルド門侵犯のフルスポイラーが公開された時は「ここまでレガシー環境に影響を与えないセットは久しぶりだ」というのが大方の評価で、俺としても同じように思っていたのですが、ふたを開けてみれば新アーキタイプが誕生してしまったわけで。
カードを正しく評価するってのは難しいですねえ。そこらへんちゃんと読めるようになれば株以上に効率的な投資が出来そうな予感はするのですが、ムダにマジック暦が長いだけのへっぽこプレイヤーにとっては極めて困難なのです。
ちなみに、RTR発売直後に色々とカードを買ったのですが、その購入直後と現在の価格比較としてはこんな感じ。(某ネットショップ価格調べ。左が購入時、右が現在の価格。)
安らかなる眠り/Rest in Peace
220 円 x 1 個 → 270 円 x 1 個
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
590 円 x 3 個 1,770 円 → 200 円 x 3 個 600 円
戦慄掘り/Dreadbore
870 円 x 4 個 3,480 円 → 280 円 x 4 個 1,120 円
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
950 円 x 4 個 3,800 円 → 1,700 円 x 4 個 6,800 円
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
190 円 x 4 個 760 円 → 85 円 x 4 個 340 円
守護者の木立ち/Grove of the Guardian
15 円 x 1 個 15 円 → 10 円 x 1 個 10 円
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
850 円 x 3 個 2,550 円 → 280 円 x 3 個 840 円
12,595円で買ったのが、今や9,980円ですよ。というか死儀礼が無かったら悲惨な事になってました。上記のカードの中で、うちで最も活躍しているのがニヴメイガスの精霊なのですが、それはまた別の話。
ギルド門侵犯のカードでは、ドムリ・ラーデを3枚のみ買いました。1枚1,560円也。3マナPWでアド取れる(かもしれない)ってのは強いような気がしているのですが、どうなることやら。
カードを正しく評価するってのは難しいですねえ。そこらへんちゃんと読めるようになれば株以上に効率的な投資が出来そうな予感はするのですが、ムダにマジック暦が長いだけのへっぽこプレイヤーにとっては極めて困難なのです。
ちなみに、RTR発売直後に色々とカードを買ったのですが、その購入直後と現在の価格比較としてはこんな感じ。(某ネットショップ価格調べ。左が購入時、右が現在の価格。)
安らかなる眠り/Rest in Peace
220 円 x 1 個 → 270 円 x 1 個
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
590 円 x 3 個 1,770 円 → 200 円 x 3 個 600 円
戦慄掘り/Dreadbore
870 円 x 4 個 3,480 円 → 280 円 x 4 個 1,120 円
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
950 円 x 4 個 3,800 円 → 1,700 円 x 4 個 6,800 円
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
190 円 x 4 個 760 円 → 85 円 x 4 個 340 円
守護者の木立ち/Grove of the Guardian
15 円 x 1 個 15 円 → 10 円 x 1 個 10 円
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
850 円 x 3 個 2,550 円 → 280 円 x 3 個 840 円
12,595円で買ったのが、今や9,980円ですよ。というか死儀礼が無かったら悲惨な事になってました。上記のカードの中で、うちで最も活躍しているのがニヴメイガスの精霊なのですが、それはまた別の話。
ギルド門侵犯のカードでは、ドムリ・ラーデを3枚のみ買いました。1枚1,560円也。3マナPWでアド取れる(かもしれない)ってのは強いような気がしているのですが、どうなることやら。
2/5晴れる屋平日ヴィンテージ
2013年2月5日 大会記録最近、晴れる屋で平日にヴィンテージの大会やっているのを知り、アンリコとTime Walkをせっかく買ったのに、まだ去年のGP横浜で一回しか使ってないのを思い出し、買い物ついでに初参戦。デッキはほとんど前回と一緒。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《石のような静寂/Stony Silence》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
サイドボード
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《静寂/Serenity》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
4《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ラヴニカのカードがかなりヴィンテージ環境に影響を与えているのはなんとなく知ってはいたのですが、とりあえず今回はガン無視。結果的にはRest in Peaceぐらいは入れるべきじゃった…。
R1 bye
またbyeかよ! これで3回連続。呪われているんじゃなかろうか…。誰か俺にDisenchantを。
ただ、参加者が俺以外に6人しかしなかったため、全員のデッキをあっさりと把握。平日の夜にヴィンテージで7人集まるってのもある意味凄いとは思いますが。
R2 ドレッジ
R1で勝利したのが白単・ドレッジ・ドレッジという状況で、確率的にはそりゃドレッジに当りますよね。
G1 ゲーム始める前から投了したかったのですが、万が一の可能性を信じて一応やってみるも3ターン目でどうしようもない状況になり、やっぱり負け。
G2 1マリガン後、Enlightened Tutorがあったのでとりあえずキープ。2ターン目に設置したGrafdigger’s Cageを鋳塊かじりであっさり割られてそのまま負け。檻を守るカードがなかったあたり、キープがぬるかったみたいです。
R3 白単
構築思想がこちらと同じく対アーティファクト系ガン積み。G1はお互いに不要牌が多く、ある意味不毛なデュエルなのです。
G1 こっちの生物が貴族の教主とクァーサルの群れ魔道士、向こうの生物が審判官の使い魔とドライアドの闘士とレオニンの遺物囲い with 清浄の名誉。当然負け。
G2 1マリガン後、土地がTundra1枚のみ、だけれど神秘の教示者があったので2ターン目にアンリコ持って来て撃てば土地引くだろう、と甘い考えのもとキープ。したらば不毛の大地で即効割られてプラン崩壊。そしてえんえんと緑マナが出る土地も白マナが出る土地も引かず、Willとか精神的つまづきとかで若干粘るもやっぱり負けー。
というわけで0-2。
しかし滅茶苦茶楽しかった。フォーマットとしては金がかかるけど、カジュアル感がレガシーより高いのが非常に心地よかったです。
頭蓋骨絞めを上手いこと使えないかなあ、と考えているので毎度お馴染みの魔改造を実施する方向で検討を進めてみます。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《石のような静寂/Stony Silence》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
サイドボード
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《静寂/Serenity》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
4《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ラヴニカのカードがかなりヴィンテージ環境に影響を与えているのはなんとなく知ってはいたのですが、とりあえず今回はガン無視。結果的にはRest in Peaceぐらいは入れるべきじゃった…。
R1 bye
またbyeかよ! これで3回連続。呪われているんじゃなかろうか…。誰か俺にDisenchantを。
ただ、参加者が俺以外に6人しかしなかったため、全員のデッキをあっさりと把握。平日の夜にヴィンテージで7人集まるってのもある意味凄いとは思いますが。
R2 ドレッジ
R1で勝利したのが白単・ドレッジ・ドレッジという状況で、確率的にはそりゃドレッジに当りますよね。
G1 ゲーム始める前から投了したかったのですが、万が一の可能性を信じて一応やってみるも3ターン目でどうしようもない状況になり、やっぱり負け。
G2 1マリガン後、Enlightened Tutorがあったのでとりあえずキープ。2ターン目に設置したGrafdigger’s Cageを鋳塊かじりであっさり割られてそのまま負け。檻を守るカードがなかったあたり、キープがぬるかったみたいです。
R3 白単
構築思想がこちらと同じく対アーティファクト系ガン積み。G1はお互いに不要牌が多く、ある意味不毛なデュエルなのです。
G1 こっちの生物が貴族の教主とクァーサルの群れ魔道士、向こうの生物が審判官の使い魔とドライアドの闘士とレオニンの遺物囲い with 清浄の名誉。当然負け。
G2 1マリガン後、土地がTundra1枚のみ、だけれど神秘の教示者があったので2ターン目にアンリコ持って来て撃てば土地引くだろう、と甘い考えのもとキープ。したらば不毛の大地で即効割られてプラン崩壊。そしてえんえんと緑マナが出る土地も白マナが出る土地も引かず、Willとか精神的つまづきとかで若干粘るもやっぱり負けー。
というわけで0-2。
しかし滅茶苦茶楽しかった。フォーマットとしては金がかかるけど、カジュアル感がレガシーより高いのが非常に心地よかったです。
頭蓋骨絞めを上手いこと使えないかなあ、と考えているので毎度お馴染みの魔改造を実施する方向で検討を進めてみます。
10月某日晴れる屋平日レガシー
2013年2月1日 大会記録昨年の10月に晴れる屋平日レガシーに1回参加してるのですが、今日まで大会記録を書くのを忘れていたので今更ながら書いてみます。ちなみに内容は超うろ覚え、日付については忘却の彼方です。
デッキは今回もMaverickっぽいDeath & Taxes。リストは前々回の日記参照。
R1 Maverick
一見同系っぽいけどよく見ると違う感じ。
実はMaverickと戦うのは初めてなのです。
G1 シガルダがどうにもならず、負け。
G2 こっちダブマリで、そのままアド差が響いて負け。
0-1
R2 bye
また、byeかよ! まあ、初戦負けのbyeなので前回に比べればまだ仕方が無いけれども、とはいえ1/3見学ってのは悲しい。
1-1
R3 RUG Delver
G1 千年霊薬を出したら、案の定「なんですかそれ?」と言われ、テキスト確認後うっかり通してくれたので、後続のクリーチャーが無双して勝ち。
G2 Delverにボコボコ殴られて死亡。
G3 なんにも記憶が無いけど、多分G2と同じなんでしょう。
というわけで、1-2っていうか0-2。
千年霊薬が出たデュエルはだいたい勝っている気がするので、そっち方向で改造出来ないか検討中。テストで廻してみたら弱くなってました。マジック難しい。
デッキは今回もMaverickっぽいDeath & Taxes。リストは前々回の日記参照。
R1 Maverick
一見同系っぽいけどよく見ると違う感じ。
実はMaverickと戦うのは初めてなのです。
G1 シガルダがどうにもならず、負け。
G2 こっちダブマリで、そのままアド差が響いて負け。
0-1
R2 bye
また、byeかよ! まあ、初戦負けのbyeなので前回に比べればまだ仕方が無いけれども、とはいえ1/3見学ってのは悲しい。
1-1
R3 RUG Delver
G1 千年霊薬を出したら、案の定「なんですかそれ?」と言われ、テキスト確認後うっかり通してくれたので、後続のクリーチャーが無双して勝ち。
G2 Delverにボコボコ殴られて死亡。
G3 なんにも記憶が無いけど、多分G2と同じなんでしょう。
というわけで、1-2っていうか0-2。
千年霊薬が出たデュエルはだいたい勝っている気がするので、そっち方向で改造出来ないか検討中。テストで廻してみたら弱くなってました。マジック難しい。
9/20晴れる屋平日レガシー
2012年9月20日 大会記録晴れる屋に所用があったので、ついでに平日レガシーに参戦。こんなに短いスパンで大会に参加するのは初めてですな。
デッキは前回同様MaverickっぽいDeath & Taxes。リストは前回の日記参照。
R1 bye
3回戦で最初がbyeって、なにしに来たのかよくわからなくなります。ちなみに人生初bye。もう二度と会うことのないように切に願っております。
1-0
R2 白黒石鍛冶
苦花とか未練ある魂とかも入ってました。
G1 相手ダブマリのところでマンガラ+Karakas+スクリブのレインジャーが回って勝ち。
G2 千年霊薬+マンガラ揃えてアドバンテージ稼いで勝ち。
どっちのゲームも相手の土地が詰まっていたとの事で、フリープレイしたら普通に負けました。土地って大事よね。
2-0
R3 UBRタッチ緑
スニークショーメタで作ったとの事で、定番外のカードだと《祖先の幻視/Ancestral Vision》とか《悪魔の布告/Diabolic Edict》とか《誘惑蒔き/Sower of Temptation》などが入ってました。こんな地雷デッキに当ってしまい申し訳ない。
G1 祖先の幻視を2枚待機されるも、千年霊薬のバックアップを受けて10/10まで大きくなった聖遺の騎士で待機が明ける前に2回殴って勝ち。
G2 またも千年霊薬→聖遺の騎士の流れ。Underground Seaを破壊すべく不毛の大地を持ってこようとしたら、まさかの《狡猾な願い/Cunning Wish》からの《外科的摘出/Surgical Extraction》。デッキから不毛の大地が消滅し、仕方ないので聖遺の騎士成長プランに変えてフェッチランドサーチに変更。その後、森の知恵のアドもあり聖遺の騎士追加したりして勝ち。
というわけで3-0(実質2-0)で人生初のポイントゲット!
とはいえ1戦目がbyeなので手放しでは喜べませんけども。当たりが良かったってのはあるんだろうけど、次はbye無しでの3-0を目指します。
デッキは前回同様MaverickっぽいDeath & Taxes。リストは前回の日記参照。
R1 bye
3回戦で最初がbyeって、なにしに来たのかよくわからなくなります。ちなみに人生初bye。もう二度と会うことのないように切に願っております。
1-0
R2 白黒石鍛冶
苦花とか未練ある魂とかも入ってました。
G1 相手ダブマリのところでマンガラ+Karakas+スクリブのレインジャーが回って勝ち。
G2 千年霊薬+マンガラ揃えてアドバンテージ稼いで勝ち。
どっちのゲームも相手の土地が詰まっていたとの事で、フリープレイしたら普通に負けました。土地って大事よね。
2-0
R3 UBRタッチ緑
スニークショーメタで作ったとの事で、定番外のカードだと《祖先の幻視/Ancestral Vision》とか《悪魔の布告/Diabolic Edict》とか《誘惑蒔き/Sower of Temptation》などが入ってました。こんな地雷デッキに当ってしまい申し訳ない。
G1 祖先の幻視を2枚待機されるも、千年霊薬のバックアップを受けて10/10まで大きくなった聖遺の騎士で待機が明ける前に2回殴って勝ち。
G2 またも千年霊薬→聖遺の騎士の流れ。Underground Seaを破壊すべく不毛の大地を持ってこようとしたら、まさかの《狡猾な願い/Cunning Wish》からの《外科的摘出/Surgical Extraction》。デッキから不毛の大地が消滅し、仕方ないので聖遺の騎士成長プランに変えてフェッチランドサーチに変更。その後、森の知恵のアドもあり聖遺の騎士追加したりして勝ち。
というわけで3-0(実質2-0)で人生初のポイントゲット!
とはいえ1戦目がbyeなので手放しでは喜べませんけども。当たりが良かったってのはあるんだろうけど、次はbye無しでの3-0を目指します。
9/15晴れる屋レガシーおかわり
2012年9月15日 大会記録デュエリストな会社の後輩と1年4ヶ月ぶりに遊ぶことになり、せっかくだから土曜の晴れる屋レガシーに一緒に参加することに。
受付開始10分後に行ったらすでに定員オーバーでした。エタフェスのトライアルだったのね。レガシー人気、パないのう。
仕方がないので新宿アメドリ行ってフリープレイして時間潰して18時からのおかわりに参加しました。
デッキはこんな感じ。
3《Savannah》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《Karakas》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
2《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
サイドボード
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1《静寂/Serenity》
一見Maverickだけど、よく見るとマンガラが入っていて実はDeath & Taxesという、相変わらずまともなデッキが作れない難儀な体質です。
いや、純正Death & Taxesって最速でも5ターン目からマンガラ先生+Karakasのコンボ回るわけですけど、このデッキなら最速3ターン目から可能なわけですし。
(1ターン目マナ加速、2ターン目千年霊薬、3ターン目マンガラ+Karakasが理想系)
初期デッキ案では《生ける願い/Living Wish》が入っていたのですが、どうしても動きがもっさりしてしまうので抜きました。一応この形で満足しています。
しかし後輩のZooにはフリープレイで何回やっても1ゲーム目も取れなかったわけですけども。そもそもクリーチャーが生き残ってくれませんでした。
「後輩君とは絶対に当たりたくないなあ」とか言いながら(フラグ)、3回戦の大会スタート!
R1 Zoo
というわけで参加者が16人もいるのに早速後輩さんに当たりましたとさ。勝てる気が微塵もしません。
G1 早い段階で千年霊薬着地させて、マンガラで1:2交換したりでなんとか勝利。多分このルートしか勝てないというプランでゲームを進めることが出来て、もしかして行けるのか、そんなふうに考えている時期が俺にもありました。
G2 片っ端から除去られて生物並べられて負け。
G3 同上。
やっぱり勝てませんでした。うーむ、身内に勝てないというのがジンクスになりつつある。
0-1
R2 Goblin
G1 ほぼ最短で獣相のシャーマン→忠臣→エリシュ・ノーンと繋いで勝ち。
G2 こちらのクロックが漁る軟泥しか残らず、頑張って成長させるもえんえんとチャンプされてPerishで流され負け。
G3 相手の土地が詰まっているところを、薬瓶は調和スリヴァーで破壊し、魂の洞窟は聖遺の騎士経由の不毛の大地で破壊して勝ち。
プレイが遅いと相手から注意を受けました。申し訳ない。プレイ中の選択肢が多すぎってのがネックなんですよね。精進あるのみ。
1-1
R3 ANT
G1 後手1ターンキル。どうしろと。
G2 1ターン目マザー、2ターン目サリア、3ターン目獣相のシャーマンと出して、エーテル宣誓会の法学者・ガドックと並べて勝利。「《虐殺/Massacre》があるのでガドック先に出す方が良いですよ」と対戦者の談。勉強になります。
G3 1回マリガンして、サリアはいるけど白マナが無いハンドをキープ。2ターン目に土地引かず、返しで死亡確認。後手2ターンキルでした。
サイドボーディングについて色々とご教授いただきました。そっか、Bobはビートダウン相手の場合はサイドインしないものだったのか!
1-2
デッキは結構強い気が。ただし俺が使いこなせて無い感が強いため、しばらくこれで遊びます。
そして後輩はちゃっかり3-0してました。Zooはオワコンでは無かったのね。リアニと青白奇跡を切ったというのも、乗り手のレベルの高さがうかがえますなあ。
受付開始10分後に行ったらすでに定員オーバーでした。エタフェスのトライアルだったのね。レガシー人気、パないのう。
仕方がないので新宿アメドリ行ってフリープレイして時間潰して18時からのおかわりに参加しました。
デッキはこんな感じ。
3《Savannah》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《Karakas》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
2《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
サイドボード
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1《静寂/Serenity》
一見Maverickだけど、よく見るとマンガラが入っていて実はDeath & Taxesという、相変わらずまともなデッキが作れない難儀な体質です。
いや、純正Death & Taxesって最速でも5ターン目からマンガラ先生+Karakasのコンボ回るわけですけど、このデッキなら最速3ターン目から可能なわけですし。
(1ターン目マナ加速、2ターン目千年霊薬、3ターン目マンガラ+Karakasが理想系)
初期デッキ案では《生ける願い/Living Wish》が入っていたのですが、どうしても動きがもっさりしてしまうので抜きました。一応この形で満足しています。
しかし後輩のZooにはフリープレイで何回やっても1ゲーム目も取れなかったわけですけども。そもそもクリーチャーが生き残ってくれませんでした。
「後輩君とは絶対に当たりたくないなあ」とか言いながら(フラグ)、3回戦の大会スタート!
R1 Zoo
というわけで参加者が16人もいるのに早速後輩さんに当たりましたとさ。勝てる気が微塵もしません。
G1 早い段階で千年霊薬着地させて、マンガラで1:2交換したりでなんとか勝利。多分このルートしか勝てないというプランでゲームを進めることが出来て、もしかして行けるのか、そんなふうに考えている時期が俺にもありました。
G2 片っ端から除去られて生物並べられて負け。
G3 同上。
やっぱり勝てませんでした。うーむ、身内に勝てないというのがジンクスになりつつある。
0-1
R2 Goblin
G1 ほぼ最短で獣相のシャーマン→忠臣→エリシュ・ノーンと繋いで勝ち。
G2 こちらのクロックが漁る軟泥しか残らず、頑張って成長させるもえんえんとチャンプされてPerishで流され負け。
G3 相手の土地が詰まっているところを、薬瓶は調和スリヴァーで破壊し、魂の洞窟は聖遺の騎士経由の不毛の大地で破壊して勝ち。
プレイが遅いと相手から注意を受けました。申し訳ない。プレイ中の選択肢が多すぎってのがネックなんですよね。精進あるのみ。
1-1
R3 ANT
G1 後手1ターンキル。どうしろと。
G2 1ターン目マザー、2ターン目サリア、3ターン目獣相のシャーマンと出して、エーテル宣誓会の法学者・ガドックと並べて勝利。「《虐殺/Massacre》があるのでガドック先に出す方が良いですよ」と対戦者の談。勉強になります。
G3 1回マリガンして、サリアはいるけど白マナが無いハンドをキープ。2ターン目に土地引かず、返しで死亡確認。後手2ターンキルでした。
サイドボーディングについて色々とご教授いただきました。そっか、Bobはビートダウン相手の場合はサイドインしないものだったのか!
1-2
デッキは結構強い気が。ただし俺が使いこなせて無い感が強いため、しばらくこれで遊びます。
そして後輩はちゃっかり3-0してました。Zooはオワコンでは無かったのね。リアニと青白奇跡を切ったというのも、乗り手のレベルの高さがうかがえますなあ。
7/10晴れる屋平日レガシー
2012年7月9日 大会記録平日レガシーは約3ヶ月ぶりですな。
デッキは以前AMCに持っていったやつの微調整版。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2《大祖始/Progenitus》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
2《自然の秩序/Natural Order》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《Tropical Island》
1《Savannah》
1《Tundra》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《森/Forest》
1《島/Island》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《内にいる獣/Beast Within》
《目くらまし/Daze》を《森を護る者/Sylvan Safekeeper》に変えただけです。エムラをKarakasとかJaceの魔の手から守れていいんじゃないかな、となんとなく入れてみました。結果的に一度も能力を起動しなかったけどな!
R1 Hive Mind
G1 モノリス経由でHive Mind出てきて速攻で契約死。
G2 相手の引きが温かったようで生物並べて撲殺。
G3 1ランド、ブレストのみという罠ハンドをキープして、2ターン目にブレスト撃ったら案の定土地見つからず。流石に負けを覚悟するも、これまた相手の引きが温かったようでなんとかマナを伸ばす事が出来、Canonist出してゆっくりしてもらったりヴェンディリオンで《紅蓮地獄/Pyroclasm》をボトムに送ったりして撲殺。
1-0
R2 Goblin
そういや大会で初めてゴブリンに当たったような。
G1 Personal TutorからNatural Order持ってきたはいいけど、こっちの生物が軒並みGempalm Incineratorで焼かれて結局プレイできず撲殺される。
G2 ダブマリスタート。相手初手ラッキー、こちらその後Pridemage。Stingscourgerでラッキー通されてキキジキ出てきて色々出てきて負けー。
ゴブリンの恐ろしさを実感しました。オワコンだなんてとんでもねえ。
1-1
R3 Nic Fit
G1 なんか色々とグダって、相手に《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》が着地してそのまま負け。
G2 ショーテルとエムラがハンドに揃うも土地が《窒息/Choke》で寝ていて青マナがありません! そして撲殺される。
1-2
まあこんなもんだよね。Hive Mindに勝てたのはほぼ奇跡みたいなもんだ。というわけで解体決定。新ロードが出ることだし初心に帰ってまた魚でも組もうかな。
デッキは以前AMCに持っていったやつの微調整版。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2《大祖始/Progenitus》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
2《自然の秩序/Natural Order》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《Tropical Island》
1《Savannah》
1《Tundra》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《森/Forest》
1《島/Island》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《内にいる獣/Beast Within》
《目くらまし/Daze》を《森を護る者/Sylvan Safekeeper》に変えただけです。エムラをKarakasとかJaceの魔の手から守れていいんじゃないかな、となんとなく入れてみました。結果的に一度も能力を起動しなかったけどな!
R1 Hive Mind
G1 モノリス経由でHive Mind出てきて速攻で契約死。
G2 相手の引きが温かったようで生物並べて撲殺。
G3 1ランド、ブレストのみという罠ハンドをキープして、2ターン目にブレスト撃ったら案の定土地見つからず。流石に負けを覚悟するも、これまた相手の引きが温かったようでなんとかマナを伸ばす事が出来、Canonist出してゆっくりしてもらったりヴェンディリオンで《紅蓮地獄/Pyroclasm》をボトムに送ったりして撲殺。
1-0
R2 Goblin
そういや大会で初めてゴブリンに当たったような。
G1 Personal TutorからNatural Order持ってきたはいいけど、こっちの生物が軒並みGempalm Incineratorで焼かれて結局プレイできず撲殺される。
G2 ダブマリスタート。相手初手ラッキー、こちらその後Pridemage。Stingscourgerでラッキー通されてキキジキ出てきて色々出てきて負けー。
ゴブリンの恐ろしさを実感しました。オワコンだなんてとんでもねえ。
1-1
R3 Nic Fit
G1 なんか色々とグダって、相手に《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》が着地してそのまま負け。
G2 ショーテルとエムラがハンドに揃うも土地が《窒息/Choke》で寝ていて青マナがありません! そして撲殺される。
1-2
まあこんなもんだよね。Hive Mindに勝てたのはほぼ奇跡みたいなもんだ。というわけで解体決定。新ロードが出ることだし初心に帰ってまた魚でも組もうかな。
6/23 GP横浜 ヴィンテージ
2012年6月23日 大会記録アンリコとTime Walkをせっかく買ったのと、グランプリがどんなものなのか見たかったのでGP横浜ヴィンテージに参戦。
デッキはこんな感じ。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《石のような静寂/Stony Silence》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
サイドボード
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《静寂/Serenity》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
4《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ネット上でいろいろとデッキを調べてみてFishを作成。ほとんどレシピがStony Silenceは3枚積みだったけど、アーティファクトをメタるのなら徹底的にやった方がいいんじゃね、と4枚に増量。1ターン目にマナ生物を置きたかったので鳥も1枚追加。メインかサイドにMeddling Mageを積んでいるデッキが多かったけど、何を指定したらいいのかさっぱりわからんので未搭載。サイドも何対策に入れるのかよくわからんカードは積まずに分かりやすいカードばかりにした結果、メインも含めて対アーティファクトについてはやり過ぎな感じになりました。
R1 ドレッジ
早速Vintageっぽいデッキに当たりましたよ?
G1 為すすべも無く2ターンキル。なんスかあのBazaar of Baghdadとかいう胡散臭い土地は。
G2 1ターン目に墓掘りの檻設置。そのままカウンターで守って勝利。
G3 相手が5マリガン、それでもBazaar of Baghdadは無かったようで、流石に勝ち。墓掘りの檻がある状態でSnapcaster MageでAncestral Recallにフラッシュバックを付けて撃ってしまいジャッジを呼ばれたりもしました。その際は大変失礼致しました。
R2 黒単DD
よりによって日頃デュエルやってる友人とあたる。ていうかこの日のための調整で3日前に散々対戦したので今更お前とやりたくないよ状態。参加者46人も居るはずなのに…。
G1 初手、ノーランド。1マリガン、土地が不毛の大地のみ。2マリガン、以下同文。3マリガンで貴族の教主、目くらまし、トロピ、フェッチなハンドをキープ。先手な相手に初手コジレックの審問打たれて心が折れて投了。
G2 初手、アンリコ1枚と残り全部土地(不毛の大地3枚含む)。アンリコで呪文引けりゃなんとかなるかとキープして、1ターン目アンリコはMental Misstep。ただ、相手も引きが芳しくなかったようで壮絶にグダる。そしてこっちのツモが引けども引けども引けども土地ばかりで結局Hexmageに殴られ続けて負け。
水曜は1回も負けなかったんだがなあ。何故かこいつには本番で勝てない。
R3 MUD
G1 Stony Silenceがあったのでそれを張ったり、2枚しか引かれなかった土地の片割れを破壊したりして危なげなく勝利。
G2 サイドから入れたいカードが多すぎて何を抜いたらいいのか良く分からない状態。ガンメタ状態の割には、魂の洞窟経由でデカブツ出されて意外と対戦相手に粘られるも、結局は相性差で勝利。
ゲーム後にサイドプランについてご教授頂きました。オーシマはヴィンテージレベルが上がった!(テケテッテッテッテー♪)
R4 MUD
何故また同じアーキタイプに…。まあ、会場にはMUDは多かったみたいですけど。
G1 Pridemage並べて撲殺。
G2 前のラウンドでレベルアップしたこともあり、そりゃ負けないよね。Precursor GolemにNature’s Claim撃ったり、他のクリーチャーにソープロ撃ったりして対戦相手のライフが大変なことになったりしましたが。そしてSerenityが強かった。
R5 テゼレットコントロール
G1 順調に対戦相手のライフを減らすも、Time VaultとVoltaic Keyをカウンターしきれず負け。
G2 土地がトロピ1枚しかなかったけれど、貴族の教主3枚とPridemage1枚並べて撲殺モードに入りホクホクしてると、Perishで全部流されてガッカリ。ただしこちらに唯一残ったStony Silenceに相手は大変お困りの様子。そして出される《三なる宝球/Trinisphere》。これによりかつて無いグダりデュエルに突入。こちらは引けども引けども土地が来ず、相手は引けども引けども対策カードを引けず、20ターンぐらいドローゴーが続きました。結局、Stony Silenceはバウンスされ、Time VaultとVoltaic Keyが揃って負け。最後までこっちに土地が3枚並ぶことはありませんでした。ヴィンテージの闇を見た気分。
中華街の高い店を予約していたこともあって、ここでドロップ。結果3-2でした。いやー、面白かった。思ったよりも戦えて良かったです。サイドも全部使ったしね。十分ヴィンテージを堪能できたので、しばらくはレガシーの人に戻りますが、また大きなイベントがあったら参加してみようかと思います。
デッキはこんな感じ。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1《Ancestral Recall》
1《Time Walk》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《石のような静寂/Stony Silence》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
サイドボード
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《静寂/Serenity》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
4《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
ネット上でいろいろとデッキを調べてみてFishを作成。ほとんどレシピがStony Silenceは3枚積みだったけど、アーティファクトをメタるのなら徹底的にやった方がいいんじゃね、と4枚に増量。1ターン目にマナ生物を置きたかったので鳥も1枚追加。メインかサイドにMeddling Mageを積んでいるデッキが多かったけど、何を指定したらいいのかさっぱりわからんので未搭載。サイドも何対策に入れるのかよくわからんカードは積まずに分かりやすいカードばかりにした結果、メインも含めて対アーティファクトについてはやり過ぎな感じになりました。
R1 ドレッジ
早速Vintageっぽいデッキに当たりましたよ?
G1 為すすべも無く2ターンキル。なんスかあのBazaar of Baghdadとかいう胡散臭い土地は。
G2 1ターン目に墓掘りの檻設置。そのままカウンターで守って勝利。
G3 相手が5マリガン、それでもBazaar of Baghdadは無かったようで、流石に勝ち。墓掘りの檻がある状態でSnapcaster MageでAncestral Recallにフラッシュバックを付けて撃ってしまいジャッジを呼ばれたりもしました。その際は大変失礼致しました。
R2 黒単DD
よりによって日頃デュエルやってる友人とあたる。ていうかこの日のための調整で3日前に散々対戦したので今更お前とやりたくないよ状態。参加者46人も居るはずなのに…。
G1 初手、ノーランド。1マリガン、土地が不毛の大地のみ。2マリガン、以下同文。3マリガンで貴族の教主、目くらまし、トロピ、フェッチなハンドをキープ。先手な相手に初手コジレックの審問打たれて心が折れて投了。
G2 初手、アンリコ1枚と残り全部土地(不毛の大地3枚含む)。アンリコで呪文引けりゃなんとかなるかとキープして、1ターン目アンリコはMental Misstep。ただ、相手も引きが芳しくなかったようで壮絶にグダる。そしてこっちのツモが引けども引けども引けども土地ばかりで結局Hexmageに殴られ続けて負け。
水曜は1回も負けなかったんだがなあ。何故かこいつには本番で勝てない。
R3 MUD
G1 Stony Silenceがあったのでそれを張ったり、2枚しか引かれなかった土地の片割れを破壊したりして危なげなく勝利。
G2 サイドから入れたいカードが多すぎて何を抜いたらいいのか良く分からない状態。ガンメタ状態の割には、魂の洞窟経由でデカブツ出されて意外と対戦相手に粘られるも、結局は相性差で勝利。
ゲーム後にサイドプランについてご教授頂きました。オーシマはヴィンテージレベルが上がった!(テケテッテッテッテー♪)
R4 MUD
何故また同じアーキタイプに…。まあ、会場にはMUDは多かったみたいですけど。
G1 Pridemage並べて撲殺。
G2 前のラウンドでレベルアップしたこともあり、そりゃ負けないよね。Precursor GolemにNature’s Claim撃ったり、他のクリーチャーにソープロ撃ったりして対戦相手のライフが大変なことになったりしましたが。そしてSerenityが強かった。
R5 テゼレットコントロール
G1 順調に対戦相手のライフを減らすも、Time VaultとVoltaic Keyをカウンターしきれず負け。
G2 土地がトロピ1枚しかなかったけれど、貴族の教主3枚とPridemage1枚並べて撲殺モードに入りホクホクしてると、Perishで全部流されてガッカリ。ただしこちらに唯一残ったStony Silenceに相手は大変お困りの様子。そして出される《三なる宝球/Trinisphere》。これによりかつて無いグダりデュエルに突入。こちらは引けども引けども土地が来ず、相手は引けども引けども対策カードを引けず、20ターンぐらいドローゴーが続きました。結局、Stony Silenceはバウンスされ、Time VaultとVoltaic Keyが揃って負け。最後までこっちに土地が3枚並ぶことはありませんでした。ヴィンテージの闇を見た気分。
中華街の高い店を予約していたこともあって、ここでドロップ。結果3-2でした。いやー、面白かった。思ったよりも戦えて良かったです。サイドも全部使ったしね。十分ヴィンテージを堪能できたので、しばらくはレガシーの人に戻りますが、また大きなイベントがあったら参加してみようかと思います。
カジュアルレガシー デッキ紹介 その5
2012年6月2日 カジュアルレガシー久しぶりにやるよ!
今回はこんな感じ。
3《Plateau》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《山/Mountain》
4《平地/Plains》
3《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《コーの決闘者/Kor Duelist》
4《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
4《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3《炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin》
「軽量の二段攻撃持ち生物に各種剣とか十手付けて殴れば強いんじゃね?」という安易の発想の元、PC上で試しに組んで回してみたら意外といけそうだったのでリアルでも組んでみたこのデッキ。
アヴァシンの帰還が発売されて、《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》がこのデッキにマッチしていると思い投入するも、起動できる機会はほとんどなく。
仲間内でしか使ったことがないのですが、だいたいこっちの生き物が片っ端から除去られてGGってな展開になります。二段攻撃持ちが19体も居るのだから確実に相手が使う除去より多いはずなんだけどなあ。
一応、1ターン目二段攻撃持ち生物召喚→2ターン目2マナランドと金属モックスから十手即装備パンチ→3ターン目+2/+2を4回使って殴って勝利、という3ターンキルも可能なのですが、実現したことはありません。
このデッキはそろそろばらしてもいいかな、と思ったり思わなかったり。
今回はこんな感じ。
3《Plateau》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《山/Mountain》
4《平地/Plains》
3《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《コーの決闘者/Kor Duelist》
4《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
4《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3《炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin》
「軽量の二段攻撃持ち生物に各種剣とか十手付けて殴れば強いんじゃね?」という安易の発想の元、PC上で試しに組んで回してみたら意外といけそうだったのでリアルでも組んでみたこのデッキ。
アヴァシンの帰還が発売されて、《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》がこのデッキにマッチしていると思い投入するも、起動できる機会はほとんどなく。
仲間内でしか使ったことがないのですが、だいたいこっちの生き物が片っ端から除去られてGGってな展開になります。二段攻撃持ちが19体も居るのだから確実に相手が使う除去より多いはずなんだけどなあ。
一応、1ターン目二段攻撃持ち生物召喚→2ターン目2マナランドと金属モックスから十手即装備パンチ→3ターン目+2/+2を4回使って殴って勝利、という3ターンキルも可能なのですが、実現したことはありません。
このデッキはそろそろばらしてもいいかな、と思ったり思わなかったり。
去年の年末あたりからずっと調整していたデッキを携えてAMCに参戦。デッキリストはこんな感じ。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2《大祖始/Progenitus》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
2《自然の秩序/Natural Order》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《Tropical Island》
1《Savannah》
1《Tundra》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《森/Forest》
1《島/Island》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《内にいる獣/Beast Within》
オーダーバントにShow and Tellをぶち込み、ついでに忠臣イオナコンボも搭載してみた欲張り仕様。相手が何出そうとデカブツ出して殴ればいいや、と除去は未搭載。致命的な置物対策でサイドに《内にいる獣/Beast Within》を4枚積んでますが、結局今回は使いませんでした。
Dark Ascensionで《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》が公表された時に、このデッキにてき面に効くため頭を抱えましたが、最近のサイドボードを見るにあんまし積まれていないみたいなので、今回実践投入となりました。
R1 黒赤MUD + Sneak Atack
G1 相手の初動の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》はForce of Willで弾き、クァーサルの群れ魔道士、数多のラフィークと展開したら相手投了。
G2 早々に出てきた《墓所のタイタン/Grave Titan》がどうにもならず負け。
G3 Show and Tellから《大祖始/Progenitus》を出すも、相手はSneak Atackを設置。ワンパン後、こっちのエンドに墓所のタイタンが出てくる。向こうのドロー後に手なりでヴェンディリオン三人衆を出したら、Sneak Atackから今度はワームとぐろエンジンが。ハンド見たら有効牌が《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》ぐらいだったので、それをボトムに送ったら、ツモが《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》だったらしく、殴られ、不死で生物返ってきて負け。Sneak Atack出てるんだからヴェンディリオン三人衆はこっちのメインに出すべきでした。 ワームとぐろエンジンをボトムに送っていればまだワンチャンあったやもしれん。
0-1
R2 Deadguy Ale
G1 ショーテルからイオナ出して白を指定するも、先に出ていた石鍛冶からの《殴打頭蓋/Batterskull》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》がどうにもならず負け。
G2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》2連打から有効牌がっつり抜かれて負け。なんていうか、普通にツモってくる《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が滅茶苦茶弱いッス。
0-2
R3 The Rock
G1 早々にショーテルからエムラ出して勝ち。ここで今日初めてエムラさん見ました。
G2 初動が4ターン目《自然の秩序/Natural Order》という超ゆっくりハンドで、相手方にボブやらタルモやら石鍛冶やらエルズペスやら並び、空飛んだタルモに殺されかけるも、ブロッカーとしてヴェンディリオン三人衆を用意出来、なんとか勝ち。
1-2
R4 ANT
G1 4ターン目にショーテルからエムラを出すも、返しでコンボ決められ死亡確認。
G2 初手力戦でちょっと安心して、4ターン目あたりでNatural Orderから大祖始を出してワンパン。返しのターンで力戦に撃たれた《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》はWillで弾くも大量のマナ加速後、《冥府の教示者/Infernal Tutor》から《炎の中の過去/Past in Flames》を持ってこられ、さらにマナ加速やらドローやら色々やられて、大量の黒マナとストームが20以上溜まり死を覚悟するも、引きが芳しくなかったようでなんとか勝利。生きた心地がしなかった。
G3 2ターン目に最速でショーテル→エムラ。無事にターンが返ってきて勝利。
2-2
R4 Hive Mind
G1 ヴェンディリオン三人衆で手札を除くと、Will 2枚・エムラ・Hive Mind・ドロースペル みたいなハンド。とりあえずHive Mindを底へ。その後、ターンが進み相手がShow and Tell。手札にWillはあったものの、エムラだったらこっちの手札にいる大祖始出して数多のラフィーク出して殴れば勝ちだな、と思って通すとHive Mindが出てきてそのまま契約死。
G2 2ターン目に獣相のシャーマン出して、忠臣イオナコンボを決めようとするも、《紅蓮地獄/Pyroclasm》をWillでカウンターしたらクリーチャーが手札から居なくなってしまい、ショーテルからHive Mindが出てきて契約死。
2-3
ここでドロップ。
うん、デッキは決して弱くないと思う。プレイの甘さが散見されたので、ちょいとこのデッキは使い込んでみることにします。
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2《大祖始/Progenitus》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
2《自然の秩序/Natural Order》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《Tropical Island》
1《Savannah》
1《Tundra》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《森/Forest》
1《島/Island》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《内にいる獣/Beast Within》
オーダーバントにShow and Tellをぶち込み、ついでに忠臣イオナコンボも搭載してみた欲張り仕様。相手が何出そうとデカブツ出して殴ればいいや、と除去は未搭載。致命的な置物対策でサイドに《内にいる獣/Beast Within》を4枚積んでますが、結局今回は使いませんでした。
Dark Ascensionで《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》が公表された時に、このデッキにてき面に効くため頭を抱えましたが、最近のサイドボードを見るにあんまし積まれていないみたいなので、今回実践投入となりました。
R1 黒赤MUD + Sneak Atack
G1 相手の初動の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》はForce of Willで弾き、クァーサルの群れ魔道士、数多のラフィークと展開したら相手投了。
G2 早々に出てきた《墓所のタイタン/Grave Titan》がどうにもならず負け。
G3 Show and Tellから《大祖始/Progenitus》を出すも、相手はSneak Atackを設置。ワンパン後、こっちのエンドに墓所のタイタンが出てくる。向こうのドロー後に手なりでヴェンディリオン三人衆を出したら、Sneak Atackから今度はワームとぐろエンジンが。ハンド見たら有効牌が《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》ぐらいだったので、それをボトムに送ったら、ツモが《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》だったらしく、殴られ、不死で生物返ってきて負け。Sneak Atack出てるんだからヴェンディリオン三人衆はこっちのメインに出すべきでした。 ワームとぐろエンジンをボトムに送っていればまだワンチャンあったやもしれん。
0-1
R2 Deadguy Ale
G1 ショーテルからイオナ出して白を指定するも、先に出ていた石鍛冶からの《殴打頭蓋/Batterskull》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》がどうにもならず負け。
G2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》2連打から有効牌がっつり抜かれて負け。なんていうか、普通にツモってくる《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が滅茶苦茶弱いッス。
0-2
R3 The Rock
G1 早々にショーテルからエムラ出して勝ち。ここで今日初めてエムラさん見ました。
G2 初動が4ターン目《自然の秩序/Natural Order》という超ゆっくりハンドで、相手方にボブやらタルモやら石鍛冶やらエルズペスやら並び、空飛んだタルモに殺されかけるも、ブロッカーとしてヴェンディリオン三人衆を用意出来、なんとか勝ち。
1-2
R4 ANT
G1 4ターン目にショーテルからエムラを出すも、返しでコンボ決められ死亡確認。
G2 初手力戦でちょっと安心して、4ターン目あたりでNatural Orderから大祖始を出してワンパン。返しのターンで力戦に撃たれた《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》はWillで弾くも大量のマナ加速後、《冥府の教示者/Infernal Tutor》から《炎の中の過去/Past in Flames》を持ってこられ、さらにマナ加速やらドローやら色々やられて、大量の黒マナとストームが20以上溜まり死を覚悟するも、引きが芳しくなかったようでなんとか勝利。生きた心地がしなかった。
G3 2ターン目に最速でショーテル→エムラ。無事にターンが返ってきて勝利。
2-2
R4 Hive Mind
G1 ヴェンディリオン三人衆で手札を除くと、Will 2枚・エムラ・Hive Mind・ドロースペル みたいなハンド。とりあえずHive Mindを底へ。その後、ターンが進み相手がShow and Tell。手札にWillはあったものの、エムラだったらこっちの手札にいる大祖始出して数多のラフィーク出して殴れば勝ちだな、と思って通すとHive Mindが出てきてそのまま契約死。
G2 2ターン目に獣相のシャーマン出して、忠臣イオナコンボを決めようとするも、《紅蓮地獄/Pyroclasm》をWillでカウンターしたらクリーチャーが手札から居なくなってしまい、ショーテルからHive Mindが出てきて契約死。
2-3
ここでドロップ。
うん、デッキは決して弱くないと思う。プレイの甘さが散見されたので、ちょいとこのデッキは使い込んでみることにします。
4/9晴れる屋平日レガシー
2012年4月9日 大会記録さまようものDeck Winsの解体前の一働きとして晴れる屋平日レガシーに参戦。
デッキは前回のAMC同様にこんな感じ。
1 《さまようもの/Wandering Ones》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《変わり谷/Mutavault》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
サイドボード
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
R1 白黒石鍛冶
G1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でクロック抜かれてその後さっぱりクロック引かず《未練ある魂/Lingering Souls》のトークンに殴られて負け。
G2 石鍛冶からの《殴打頭蓋/Batterskull》に対して対処手段が無く負け。
その後、フリープレイしてもやっぱり負け。なんというか、勝つイメージが全く出来ませんでした。
0-1
R2 MUD
G1 トラフト出した返しに《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》装備した《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》から《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》が出てきてトラフトでブロックしつつワンパン食らって毒カウンター9個溜まり死にかけるも、返しで《幻影の像/Phantasmal Image》でコピー、相打ちを取り、再度起動した《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》の能力はもみ消してそのまま勝ち。
G2 カウンターしても除去っても出てくる出てくる《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》、結局《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》に殴られて負け。
G3 またまた《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》の能力をもみ消したりして勝ち。
1-1
R3 スニークショー
G1 《実物提示教育/Show and Tell》から《大祖始/Progenitus》やら《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が出てくるが、《幻影の像/Phantasmal Image》で対消滅させるのを4回繰り返す。しかしこっちは全くクロックを引かず。そのうちエムラクールがついに場に残ってしまい、殴られて負け。
G2 《騙し討ち/Sneak Attack》から出てきた《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》に殴られて負け。
というわけで1-2。さまようものはR2でWill撃つときにリムーブされたりサイドアウトされたり大活躍でした。今までありがとう、君を使うことは二度と無いでしょう。
デッキは前回のAMC同様にこんな感じ。
1 《さまようもの/Wandering Ones》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《変わり谷/Mutavault》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
サイドボード
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
R1 白黒石鍛冶
G1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でクロック抜かれてその後さっぱりクロック引かず《未練ある魂/Lingering Souls》のトークンに殴られて負け。
G2 石鍛冶からの《殴打頭蓋/Batterskull》に対して対処手段が無く負け。
その後、フリープレイしてもやっぱり負け。なんというか、勝つイメージが全く出来ませんでした。
0-1
R2 MUD
G1 トラフト出した返しに《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》装備した《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》から《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》が出てきてトラフトでブロックしつつワンパン食らって毒カウンター9個溜まり死にかけるも、返しで《幻影の像/Phantasmal Image》でコピー、相打ちを取り、再度起動した《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》の能力はもみ消してそのまま勝ち。
G2 カウンターしても除去っても出てくる出てくる《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》、結局《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》に殴られて負け。
G3 またまた《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》の能力をもみ消したりして勝ち。
1-1
R3 スニークショー
G1 《実物提示教育/Show and Tell》から《大祖始/Progenitus》やら《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が出てくるが、《幻影の像/Phantasmal Image》で対消滅させるのを4回繰り返す。しかしこっちは全くクロックを引かず。そのうちエムラクールがついに場に残ってしまい、殴られて負け。
G2 《騙し討ち/Sneak Attack》から出てきた《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》に殴られて負け。
というわけで1-2。さまようものはR2でWill撃つときにリムーブされたりサイドアウトされたり大活躍でした。今までありがとう、君を使うことは二度と無いでしょう。
カジュアルレガシー デッキ紹介 その4
2012年3月25日 カジュアルレガシー コメント (3)今回はいつもとは毛色の違ったデッキをご紹介。
4 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
3 《深淵の死霊/Abyssal Specter》
1 《夢魔/Nightmare》
1 《イーサンの影/Ihsan’s Shade》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《Hymn to Tourach》
4 《呆然/Stupor》
4 《恐怖/Terror》
2 《闇への追放/Dark Banishing》
2 《灰は灰に/Ashes to Ashes》
3 《Contagion》
2 《生命吸収/Drain Life》
3 《拷問台/The Rack》
2 《Withering Wisps》
21 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
ぱっと見た感じ、何を基準にカードを選んでいるのか良く分からないと思いますが、コンセプトとしては「俺がマジックを始めた当初の環境下でデッキを組んでみよう」というのも。すなわち、基本セットは第4版まで、エキスパンションはミラージュまでという縛りになります。
上記のようなデッキを、マジックを始めたばかりの高校の頃に組んでいたかというとそういう事は全く無く。理由としては以下の通り。
(1)Snow-Covered Swampをそんなに沢山持っていなかった。(俺をマジックへの道に誘った友人が「Ice Ageは買うな」と有難い忠告をしてくれたため)
(2)Hymn to TourachとHypnotic SpecterはKPが高すぎるとの理由でほとんど禁止カード扱いだった。
(3)禁止カードまでとは行かないまでも、TerrorとDark Banishingはデッキにガン積みすると村八分にされた。(「黒クリーチャーだけ除去出来ないのは汚い!」とか良く分からん理由だった気がします)
とういうわけで高校当時にこんなデッキを使っていたら非難轟々だったことでしょう。現在、このデッキを使って当時の友人達とデュエルをしたら「なんでそんなデッキ組んだんだ?」と言われる程度で村八分にはされませんでした。まあ、大して強いデッキでも無いし。時の流れを感じさせますなあ。
4 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
3 《深淵の死霊/Abyssal Specter》
1 《夢魔/Nightmare》
1 《イーサンの影/Ihsan’s Shade》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《Hymn to Tourach》
4 《呆然/Stupor》
4 《恐怖/Terror》
2 《闇への追放/Dark Banishing》
2 《灰は灰に/Ashes to Ashes》
3 《Contagion》
2 《生命吸収/Drain Life》
3 《拷問台/The Rack》
2 《Withering Wisps》
21 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
ぱっと見た感じ、何を基準にカードを選んでいるのか良く分からないと思いますが、コンセプトとしては「俺がマジックを始めた当初の環境下でデッキを組んでみよう」というのも。すなわち、基本セットは第4版まで、エキスパンションはミラージュまでという縛りになります。
上記のようなデッキを、マジックを始めたばかりの高校の頃に組んでいたかというとそういう事は全く無く。理由としては以下の通り。
(1)Snow-Covered Swampをそんなに沢山持っていなかった。(俺をマジックへの道に誘った友人が「Ice Ageは買うな」と有難い忠告をしてくれたため)
(2)Hymn to TourachとHypnotic SpecterはKPが高すぎるとの理由でほとんど禁止カード扱いだった。
(3)禁止カードまでとは行かないまでも、TerrorとDark Banishingはデッキにガン積みすると村八分にされた。(「黒クリーチャーだけ除去出来ないのは汚い!」とか良く分からん理由だった気がします)
とういうわけで高校当時にこんなデッキを使っていたら非難轟々だったことでしょう。現在、このデッキを使って当時の友人達とデュエルをしたら「なんでそんなデッキ組んだんだ?」と言われる程度で村八分にはされませんでした。まあ、大して強いデッキでも無いし。時の流れを感じさせますなあ。
約4ヶ月ぶりのAMC、今回のデッキはこちら。
デッキ名:さまようもの Deck Wins
1 《さまようもの/Wandering Ones》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《変わり谷/Mutavault》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
サイドボード
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
闇の隆盛のカードリストを見ていてスピリットデッキを作りたくなったのでWisdom Guildで低コストのスピリットで検索したところ、《さまようもの/Wandering Ones》がヒットしたのでうっかりメインに積み込んでみました的なデッキ。
さまようもの以外はパワーカードてんこ盛りなのでなんとかなってくれるだろうと信じて特攻したわけで、以下対戦レポ。
R1 白黒トークン
G1 初手がバイアル3枚と土地4枚というクソハンド、ワンマリで土地無し、ダブマリで40点ぐらいのハンドを已む無くキープ。したらばボブが並んでアド稼がれて負け。
G2 初手がバイアル1枚と土地6枚というクソハンド、ワンマリで60点ぐらいのハンドをキープ。そしてまたも出てくるボブ。幻影の像でコピーしたらこっちのは除去られる。さらに相手の場にボブが出てくる。ハンドに幻影の像が1枚ある状態でブレスト撃ったら幻影の像が2枚こんにちは。引きがおじいちゃんで負け。
その後フリープレイしたら圧勝しました。そういうこともある。
0-1
R2 ドレッジ
G1 相手がゆっくりしてたけど、こっちはこっちでクロックがさまようものしか居ないという状況。5回も殴って「1マナ5点ダメージと稲妻を超える効率だぜ!」とか喜んでいたものの墓地が溢れかえって負け。
G2 不毛の大地で壊したりして相手の場にはずっと土地がなかったのに、気がついたら負けてました。やっぱり墓地対策引けないとどうしょもないよね。
その後フリープレイしたら普通に勝利。フリープレイ無双と化しているので、かなり悪い日な予感。
0-2
R3 青黒Shared Fate
そもそもShared Fateがどんなカードかわからん人がほとんどですよね。
こんなカード。
分かち合う運命/Shared Fate (4)(青)
エンチャント MRD, レア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはいずれかの対戦相手のライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。
各プレイヤーは、分かち合う運命により自分が追放したカードを見てプレイしてもよい。
Illus.Matt Cavotta (49/306)
デッキにはこのカードと除去とドロー操作しか入ってないため、これが場に出ればほとんど勝ち確になるみたいです。独創的で面白いデッキでした。
G1 速攻で分かち合う運命が出てきて、俺のデッキの変わり谷に撲殺されて負け。対戦相手がハンド0の状態で撃った俺のブレストによって3枚ドローで戻さない、とアンリコ状態になってました。
G2 とりあえずサイドボーディングで悩む。抜きたいカード(ブレスト)はあれど入れたいカードが無いマッチなんで初めてです。とりあえずブレスト3枚抜いて忘却の輪をサイドイン。ゲーム自体は相手のランド事故もありあっさり勝利。ドラグスコルの隊長と一緒に並んださまようものが2点クロックを刻んでくれました。
G3 これまた微妙に土地事故を起こしている相手に、不毛の大地でさらに土地を壊して、ドラグスコルの隊長を2体と幻影の像を1体並べて撲殺。
1-2
R4 ANT
大会でANTと対決するのは初めて。やっとレガシーの洗礼を受けられます。
G1 結構相手はゆっくりだったけれども、むかつき使わないルートから苦悶の触手でがっつり吸われて負け。ゲーム後に指摘されたんですが、コンボ決める直前に撃たれた強迫に対応して瞬唱の魔道士→ブレストFBじゃなくて、強迫処理した後に瞬唱の魔道士→ブレストFBとしてればワンチャンあったとのことでした。
G2 エーテル宣誓会の法学者を出してゆっくりしてもらって、ドラグスコルの隊長と幻影の像を並べて、要所要所をカウンターして勝ち。これまたゲーム後に指摘されたのですが、幻影の像はエーテル宣誓会の法学者をコピーした方が良いとのことでした。
G3 神聖の力線スタートして安心してた所、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》からゴブリントークンが30体超出てきて負け。
そんなわけで1-3ドロップ。感触としてデッキは決して弱くはないけれども、引きがぬるかったりプレイをミスってたりで残念な結果になりました。ちなみにさまようものは2回場に出て相手を殴ったり、毎回サイドアウトしたり大活躍でしたよ。ていうか、場に出た回数がトラフトと同じってなんなのさ。そんなに自己主張したかったのか。
デッキ名:さまようもの Deck Wins
1 《さまようもの/Wandering Ones》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《変わり谷/Mutavault》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
サイドボード
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
闇の隆盛のカードリストを見ていてスピリットデッキを作りたくなったのでWisdom Guildで低コストのスピリットで検索したところ、《さまようもの/Wandering Ones》がヒットしたのでうっかりメインに積み込んでみました的なデッキ。
さまようもの以外はパワーカードてんこ盛りなのでなんとかなってくれるだろうと信じて特攻したわけで、以下対戦レポ。
R1 白黒トークン
G1 初手がバイアル3枚と土地4枚というクソハンド、ワンマリで土地無し、ダブマリで40点ぐらいのハンドを已む無くキープ。したらばボブが並んでアド稼がれて負け。
G2 初手がバイアル1枚と土地6枚というクソハンド、ワンマリで60点ぐらいのハンドをキープ。そしてまたも出てくるボブ。幻影の像でコピーしたらこっちのは除去られる。さらに相手の場にボブが出てくる。ハンドに幻影の像が1枚ある状態でブレスト撃ったら幻影の像が2枚こんにちは。引きがおじいちゃんで負け。
その後フリープレイしたら圧勝しました。そういうこともある。
0-1
R2 ドレッジ
G1 相手がゆっくりしてたけど、こっちはこっちでクロックがさまようものしか居ないという状況。5回も殴って「1マナ5点ダメージと稲妻を超える効率だぜ!」とか喜んでいたものの墓地が溢れかえって負け。
G2 不毛の大地で壊したりして相手の場にはずっと土地がなかったのに、気がついたら負けてました。やっぱり墓地対策引けないとどうしょもないよね。
その後フリープレイしたら普通に勝利。フリープレイ無双と化しているので、かなり悪い日な予感。
0-2
R3 青黒Shared Fate
そもそもShared Fateがどんなカードかわからん人がほとんどですよね。
こんなカード。
分かち合う運命/Shared Fate (4)(青)
エンチャント MRD, レア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはいずれかの対戦相手のライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。
各プレイヤーは、分かち合う運命により自分が追放したカードを見てプレイしてもよい。
Illus.Matt Cavotta (49/306)
デッキにはこのカードと除去とドロー操作しか入ってないため、これが場に出ればほとんど勝ち確になるみたいです。独創的で面白いデッキでした。
G1 速攻で分かち合う運命が出てきて、俺のデッキの変わり谷に撲殺されて負け。対戦相手がハンド0の状態で撃った俺のブレストによって3枚ドローで戻さない、とアンリコ状態になってました。
G2 とりあえずサイドボーディングで悩む。抜きたいカード(ブレスト)はあれど入れたいカードが無いマッチなんで初めてです。とりあえずブレスト3枚抜いて忘却の輪をサイドイン。ゲーム自体は相手のランド事故もありあっさり勝利。ドラグスコルの隊長と一緒に並んださまようものが2点クロックを刻んでくれました。
G3 これまた微妙に土地事故を起こしている相手に、不毛の大地でさらに土地を壊して、ドラグスコルの隊長を2体と幻影の像を1体並べて撲殺。
1-2
R4 ANT
大会でANTと対決するのは初めて。やっとレガシーの洗礼を受けられます。
G1 結構相手はゆっくりだったけれども、むかつき使わないルートから苦悶の触手でがっつり吸われて負け。ゲーム後に指摘されたんですが、コンボ決める直前に撃たれた強迫に対応して瞬唱の魔道士→ブレストFBじゃなくて、強迫処理した後に瞬唱の魔道士→ブレストFBとしてればワンチャンあったとのことでした。
G2 エーテル宣誓会の法学者を出してゆっくりしてもらって、ドラグスコルの隊長と幻影の像を並べて、要所要所をカウンターして勝ち。これまたゲーム後に指摘されたのですが、幻影の像はエーテル宣誓会の法学者をコピーした方が良いとのことでした。
G3 神聖の力線スタートして安心してた所、《巣穴からの総出/Empty the Warrens》からゴブリントークンが30体超出てきて負け。
そんなわけで1-3ドロップ。感触としてデッキは決して弱くはないけれども、引きがぬるかったりプレイをミスってたりで残念な結果になりました。ちなみにさまようものは2回場に出て相手を殴ったり、毎回サイドアウトしたり大活躍でしたよ。ていうか、場に出た回数がトラフトと同じってなんなのさ。そんなに自己主張したかったのか。
買ってしまった…。(画像参照)
アーティファクトヘイトなFishだったらパワーナインの青いカードがあれば取りあえず組める事が分かって「ヤフオクで安く出てたら買ってみようかな、まあ今年中ぐらいに揃えればいいや」ぐらいに考えていたのに、気がついたら決して安くない値段で2枚とも揃えてしまいました。どちらも36,000円也。そして状態はイマイチ。
まあ、せっかく揃えたのだからヴィンテージの大会があったら参加してみることにします。近いところだとどこらへんなのかのう。
アーティファクトヘイトなFishだったらパワーナインの青いカードがあれば取りあえず組める事が分かって「ヤフオクで安く出てたら買ってみようかな、まあ今年中ぐらいに揃えればいいや」ぐらいに考えていたのに、気がついたら決して安くない値段で2枚とも揃えてしまいました。どちらも36,000円也。そして状態はイマイチ。
まあ、せっかく揃えたのだからヴィンテージの大会があったら参加してみることにします。近いところだとどこらへんなのかのう。
Cape Fear Gamesからカードが到着。不在通知が届いていたので思わず郵便局まで取りに行ってしまったさ。
2/3に発送連絡が来て、到着が2/14。一番安い発送方法を選んだ割には意外と早くに届いてくれました。
買ったカードはこんな感じ。
1x Plateau
1x Squee, Goblin Nabob
1x Persecute
1x Scavenging Ooze
4x Drogskol Captain
3x Faith’s Shield
4x Grafdigger’s Cage
4x Thalia, Guardian of Thraben
1x Viridian Zealot
4x Swords to Plowshares
2x Aven Mindcensor
3x Geist of Saint Traft
3x Snapcaster Mage
4x Chain Lightning
3x Fauna Shaman
4x Phantasmal Image
2x Daze
1x Dismember
3x Spellskite
3x Surgical Extraction
2x Life from the Loam
トータル送料込みで$471.79なり。しまった、買い過ぎた。デュアラン1枚しか買ってないのにこの金額とは。つーか、トラフトと瞬唱がたけえ。
ちなみにDazeはすでに4枚持っているし、ソープロに至っては8枚持っているんだけど、複数のデッキ入れたいので追加購入。
さてさて、無事にカードも届いたことだしデッキを組みますか。
2/3に発送連絡が来て、到着が2/14。一番安い発送方法を選んだ割には意外と早くに届いてくれました。
買ったカードはこんな感じ。
1x Plateau
1x Squee, Goblin Nabob
1x Persecute
1x Scavenging Ooze
4x Drogskol Captain
3x Faith’s Shield
4x Grafdigger’s Cage
4x Thalia, Guardian of Thraben
1x Viridian Zealot
4x Swords to Plowshares
2x Aven Mindcensor
3x Geist of Saint Traft
3x Snapcaster Mage
4x Chain Lightning
3x Fauna Shaman
4x Phantasmal Image
2x Daze
1x Dismember
3x Spellskite
3x Surgical Extraction
2x Life from the Loam
トータル送料込みで$471.79なり。しまった、買い過ぎた。デュアラン1枚しか買ってないのにこの金額とは。つーか、トラフトと瞬唱がたけえ。
ちなみにDazeはすでに4枚持っているし、ソープロに至っては8枚持っているんだけど、複数のデッキ入れたいので追加購入。
さてさて、無事にカードも届いたことだしデッキを組みますか。
カジュアルレガシー デッキ紹介 その3
2012年2月11日 カジュアルレガシー今回紹介するデッキはこちら。
4 《死の影/Death’s Shadow》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
3 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4 《強迫/Duress》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3 《四肢切断/Dismember》
3 《名誉回復/Vindicate》
3 《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
1 《苦痛の報償/Pain’s Reward》
2 《女王への懇願/Beseech the Queen》
3 《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》
6 《沼/Swamp》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《平地/Plains》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《Scrubland》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《汚れた原野/Tainted Field》
死の影/Death’s Shadow (黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) WWK, レア
死の影は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
13/13
Illus.Howard Lyon (57/145)
私の好きなクリーチャーの一つが《死の影/Death’s Shadow》なんですが、そいつをフィーチャーしたデッキ。《暗黒への突入/Plunge into Darkness》等で速やかに自らのライフを減らして、死の影がデカイ!ってのが基本戦略。
暗黒への突入/Plunge into Darkness (1)(黒)
インスタント 5DN, レア
以下の2つから1つを選ぶ。「好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。」「X点のライフを支払う。あなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。」
双呪(黒)
Illus.Justin Sweet (57/165)
死の影デッキをずっと使い続けていた身として、New Phyrexianにて得た最も大きな収穫は《殴打頭蓋/Batterskull》でも《外科的摘出/Surgical Extraction》でもなく、《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》なのです。
ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife (2)(白)
エンチャント NPH, レア
あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。
あなたのライフが0点以下である限り、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒(poison)カウンターの形で与えられる。)
Illus.Jason Chan (18/175)
これが場にある状態ならば、《苦痛の報償/Pain’s Reward》で「ライフ一億万点!」と言っても問題ないわけです。そして、1億/1億の死の影が襲い掛かります。pay lifeじゃなくてlose lifeなところがみそ。
苦痛の報償/Pain’s Reward (2)(黒)
ソーサリー SOK, レア
各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは好きな量のライフをつけて競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、カードを4枚引く。
Illus.Matt Cavotta (85/165)
デッキコンセプト的に《強迫/Duress》より《思考囲い/Thoughtseize》の方が合っているのは明らかなのですが、持ってないのでしゃーなし。土地も持っている白黒ランドをぶち込んだだけなのであんまり美しくないです。というか、Phyrexian Unlifeがある状態でライフが0以下だとフェッチランドが起動出来ないので、むしろペインランド入れた方がいいんじゃね、という気がしないでもなく。
あと、Phyrexian Unlifeが場にある状態で《むかつき/Ad Nauseam》撃ってライブラリー全部手札に加えて《水蓮の花びら/Lotus Petal》と《暗黒の儀式/Dark Ritual》でマナ出して《消耗の儀式/Rite of Consumption》で《死の影/Death’s Shadow》投げて勝利!ってなコンボも考えたのですが、そこまでやらんでもいいか、と未搭載。
Dark Ascensionで能力語・窮地のカードが登場した時「これは俺の死の影デッキがさらに強化されるか!」とワクワクしましたが、全カード公開されたらこのデッキに入るようなカードがあんまりなくてガッカリ。《信仰の盾/Faith’s Shield》がワンチャンあるか?、ぐらいでした。ただ、窮地で撃ってもあんまし嬉しくないんだよなあ。とりあえず試してみることにします。
4 《死の影/Death’s Shadow》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
3 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4 《強迫/Duress》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3 《四肢切断/Dismember》
3 《名誉回復/Vindicate》
3 《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
1 《苦痛の報償/Pain’s Reward》
2 《女王への懇願/Beseech the Queen》
3 《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》
6 《沼/Swamp》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《平地/Plains》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《Scrubland》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《汚れた原野/Tainted Field》
死の影/Death’s Shadow (黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) WWK, レア
死の影は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
13/13
Illus.Howard Lyon (57/145)
私の好きなクリーチャーの一つが《死の影/Death’s Shadow》なんですが、そいつをフィーチャーしたデッキ。《暗黒への突入/Plunge into Darkness》等で速やかに自らのライフを減らして、死の影がデカイ!ってのが基本戦略。
暗黒への突入/Plunge into Darkness (1)(黒)
インスタント 5DN, レア
以下の2つから1つを選ぶ。「好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。」「X点のライフを支払う。あなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。」
双呪(黒)
Illus.Justin Sweet (57/165)
死の影デッキをずっと使い続けていた身として、New Phyrexianにて得た最も大きな収穫は《殴打頭蓋/Batterskull》でも《外科的摘出/Surgical Extraction》でもなく、《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》なのです。
ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife (2)(白)
エンチャント NPH, レア
あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。
あなたのライフが0点以下である限り、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒(poison)カウンターの形で与えられる。)
Illus.Jason Chan (18/175)
これが場にある状態ならば、《苦痛の報償/Pain’s Reward》で「ライフ一億万点!」と言っても問題ないわけです。そして、1億/1億の死の影が襲い掛かります。pay lifeじゃなくてlose lifeなところがみそ。
苦痛の報償/Pain’s Reward (2)(黒)
ソーサリー SOK, レア
各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは好きな量のライフをつけて競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、カードを4枚引く。
Illus.Matt Cavotta (85/165)
デッキコンセプト的に《強迫/Duress》より《思考囲い/Thoughtseize》の方が合っているのは明らかなのですが、持ってないのでしゃーなし。土地も持っている白黒ランドをぶち込んだだけなのであんまり美しくないです。というか、Phyrexian Unlifeがある状態でライフが0以下だとフェッチランドが起動出来ないので、むしろペインランド入れた方がいいんじゃね、という気がしないでもなく。
あと、Phyrexian Unlifeが場にある状態で《むかつき/Ad Nauseam》撃ってライブラリー全部手札に加えて《水蓮の花びら/Lotus Petal》と《暗黒の儀式/Dark Ritual》でマナ出して《消耗の儀式/Rite of Consumption》で《死の影/Death’s Shadow》投げて勝利!ってなコンボも考えたのですが、そこまでやらんでもいいか、と未搭載。
Dark Ascensionで能力語・窮地のカードが登場した時「これは俺の死の影デッキがさらに強化されるか!」とワクワクしましたが、全カード公開されたらこのデッキに入るようなカードがあんまりなくてガッカリ。《信仰の盾/Faith’s Shield》がワンチャンあるか?、ぐらいでした。ただ、窮地で撃ってもあんまし嬉しくないんだよなあ。とりあえず試してみることにします。